KNACK

0 comentários

Knack é uma futura ação de vídeo game publicado pela Sony Computer Entertainment e desenvolvido pela Japan Studio , em cooperação comgame designer Mark Cerny . Foi oficialmente anunciado pela Cerny em 20 de fevereiro de 2013, durante a PlayStation Meeting 2013, em Nova Iorque .



Visão global

Knack é um experimento científico criado para interromper os goblins em sua guerra contra os seres humanos neste brilhante, animado em terceira pessoa jogo de plataforma de ação.

História

Goblins e os seres humanos estão em guerra. Os humanos chamar sua força militar e diplomático, mas são surpreendidos quando um cientista apresenta seu novo AI como uma solução. Knack é uma combinação de metal de objetos flutuantes que formam um ser antropomórfico.
Enquanto Knack está lutando contra goblins, o líder goblin questiona-lo sobre o porquê de ele lutaria para os seres humanos quando se não é um deles.
Enquanto isso, o líder militar dos humanos se tornou traidor e, presumivelmente, começaram experiências genéticas ou robótica na tomada de soldados mais fortes.

Gameplay


Knack o jogador tem a comutação entre duas formas, um pequeno e um grande. Quando pequeno, Knack gira em torno de quartos e áreas, aparentemente contando com discrição Quando grande, Knack esmaga seus inimigos com força e combos corpo a corpo. Enquanto as áreas externas aparecem mais como um mundo aberto em terceira pessoa tradicional, as áreas dentro dar uma perspectiva, a abordagem de uma única câmara limitado 2D/3D.

Oddworld: Abe's Oddysee New 'n' Tasty

0 comentários



Oddworld: Novo 'n' Tasty! (anteriormente conhecido como Abe HD e de Abe Oddysee HD ) é um próximo jogo vídeo refilmagem de 1997 deOddworld: Oddysee Abe atualmente em desenvolvimento pela Just Add Water e publishment pela Oddworld Inhabitants para Microsoft Windows ,OS X , Linux , PlayStation Network e Nintendo eShop .


o jogo é de aventura tu és uma criatura procurada 
perseguida ate a morte !

Tu tens de ganhar derrotar e chegar ao fim 

Este jogo é presido com o super mario  

the ordem : 1886

0 comentários

A Ordem 1886 arte & logo.jpgA Ordem: 1886 é um próximo jogo de vídeo desenvolvido pela Ready at Dawn e Sony Santa Monica e publicado pela Sony Computer Entertainment , que será lançado exclusivamente para o próximo PlayStation 4 .  "The Order: 1886" foi anunciado no 2013 Eletrônica Entertainment Expo evento.

A Ordem é definido em universo alternativo onde a revolução industrial surgiu como um esforço para ganhar uma guerra de séculos contra os inimigos desumanas. Acredita-se que do ponto de vista será em uma perspectiva de terceira pessoa por causa da iniciativa do colaborador no início de 2012 para contratar pessoas para trabalhar em uma "terceira pessoa jogo de ação e aventura" "dedicado para consoles next gen",apesar de nenhuma confirmação oficial foi lançado.

Em um post no PlayStation Blog, Ready at Dawn e CEO Diretor de Criação Ru Weerasuriya revela que a ordem tem sido em obras desde 2010. O jogo foi anunciado na E3 Sony Conference 2013 como um novo IP para o próximo PlayStation 4.

Transistor

0 comentários

Transistor é um futuro de ficção científica baseado em turnos estratégia de video game por Supergiant Games. É esperado para ser lançado em 2014 no Microsoft Windows e PlayStation 4 plataformas, com outras plataformas possíveis no futuro.


o Game Play

O jogo combina livre circulação em tempo real, com um modo de estratégia baseado em turnos. Quando a barra de ação do Red está cheia, ela pode entrar no modo de planeamento. De lá, o jogador pode mapear uma série de movimentos e ações a tomar (cada um consome um pouco da barra de ação) e, em seguida, executá-los com super-velocidade. Depois Red deve esquivar inimigos até seu medidor de ação enche novamente.

Homokum

0 comentários

Sony Santa Monica está trabalhando com o artista Richard Hogg e Frobisher Says! desenvolvedor Honeyslug para produzir Hohokum, um próximo título para o PlayStation 4, PS3 e PS Vita.

Hogg Hohokum descreve como um "jogo colorido lunático com ênfase na exploração lúdica e criatividade." Os jogadores controlam um wormish, kite-como voar criatura como eles navegam um playground virtual e ferry em torno de seus habitantes. Assemelha-se Noby Noby Boy de Keita Takahashi na premissa, e Hogg observa que a experiência está livre das "pressões habituais" comuns aos jogos de vídeo, tais como mão-holding e insuficiência estados persistentes.

Hohokum foi nomeado como um dos finalistas na categoria Excelência em Artes Visuais da Independent Games Festival de 2011. Hogg espera o jogo para lançar em 2014.

IGF finalist Hohokum launching next year for PS4, PS3, PS Vita

Skylanders

0 comentários

Skylanders  

o skylanders é um jogo baseado em ação onde tu é que tens o teu boneco !

Nas lojas consegues encontrar diversos skylanders ( os bonecos ) 

Ao comprares o jogo ele traz uma base . mas para que serve essa base ??
essa base serve para tu colocares la o teu boneco de ação encontras diversos modelos de bonecos .
 ( espadachim´s / Guerreiros / Arqueiros  ... )

Você vai a loja e escolhe o seu boneco !!


GALAK - Z

0 comentários

GALAK - Z

O GALAK - Z É BASICAMENTE UM JOGO DE NAVES .

"Esta aventura intergaláctica pintada à mão vai levar-te aos confins do universo para lutares de forma inovadora." diz o criador do jogo



o Galak - Z ainda não tem data de lançamento mas recomendo o jogo para aqueles que Gostavam de se lembrar como era um jogo antigo . mas agora com uns graficos melhores 




Arcades clássicos eram cheio de grandes shooters nave espacial - eram o gênero mais quente ao redor, com um milhão de variações impressionantes de R-Type para Gradius para Pulstar. Conforme o tempo avançou, ainda há um punhado de shmups no mercado, mas a maioria deles tomar a forma clássica da onda após onda de inimigos sem pensar sozinho empenhados em voar por enquanto tentava atirar em você, como você navegar em um campo de projéteis - também conhecido como "inferno bala".

O atirador moderno tem muitas mais opções táticas - através do poder da AI moderno, você pode lutar contra as entidades que são quase tão ardiloso e astuto como oponentes humanos reais: inimigos desengatar do combate para permitir que seus escudos para recarregar, ligue para backup, e fornecer cobertura fogo para os seus companheiros de equipe. Queríamos trazer esse mesmo nível de desafio desde o último orçamento alto-atiradores para trás em um mundo nave 2D, para um todo-novo tipo de experiência inspirada por estes dois gêneros clássicos.

Nossos inimigos estão em patrulha, então você nunca está totalmente certo, onde você encontrará oportunidades para se envolver. Temos sistemas de cavernas enormes, e elementos do estilo Metroidvania incrível de jogabilidade, casada com muito brutal, baseado em física, de ponta combate de briga. Sem ter que lutar contra uma câmera 3D, a conexão player-to-jogo é um estado de felicidade zen perfeita de combate!

Nós realmente queríamos fazer algo visualmente firmemente enraizada no clássico sci-fi anime mundos do final dos anos 70 e início dos 80. Classic, definição de gênero anime como STARBLAZERS / Yamato, Robotech / Macross e Gundam definido minha infância, bem como atiradores de arcada espacial clássicos da época, e Galak-Z está sendo projetado para ter o maior número de indicações visuais a partir desta época que possível. É um mundo divertido com grandes personagens que estamos ansiosos para compartilhar com todos em breve!

Nós temos todo esse poder, como é que vamos empurrá-lo ao máximo? À primeira vista, é "apenas" um jogo de tiro espacial 2D, então onde está todo o poder do PS4 ser aproveitada? A maioria dos objetos no mundo têm física, assim colidir com asteróides irá enviá-los voando para fora do seu caminho. Inimigos explodir e bater um no outro. Espada de furto de um sentinela pode enviar-lhe voar em um grupo perigoso de se viver picos rupestres. Este é um mundo cheio de massa, peso, tempo e todos os tipos de novas grandes encontros de combate. Com toda essa potência que somos capazes de fazer quase todos os efeitos, como um sistema de partículas em massa, com sprites desenhados à mão, resultando em um visual desenhado à mão bonita que está sendo processualmente gerado cada vez que você atirar um laser, explodir um inimigo ou explodir o seu caminho através de um campo de asteróides!

Este jogo tem sido um tempo para chegar, já que sempre quis jogar neste espaço (sem trocadilhos) para um tempo muito longo. A nave espacial 2D shooter clássico raramente é revisitado com tecnologia moderna e inovações de jogabilidade, e verifica-se que é uma fórmula fantástica, combinando grandes elementos de jogos modernos e jogos clássicos para uma experiência de combate e aventura orgânica fenomenal.